Bandai Namco Studios

Bandai Namco Studios Inc.
株式会社バンダイナムコスタジオ

Sede en Kōtō, Tokio
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Fundación 2 de abril de 2012
Sede central Tokio (Japón)
Personas clave
  • Daisuke Uchiyama
  • (presidente)
  • Shigeru Yokoyama
  • (chairman)
Productos
Beneficio neto 6,8 mil millones
Empresa matriz Bandai Namco Entertainment
Divisiones
  • Bandai Namco Studios Singapore
  • Bandai Namco Studios Malaysia
  • Project Aces
Sitio web bandainamcostudios.com

Bandai Namco Studios Inc. (株式会社バンダイナムコスタジオ Kabushiki gaisha Bandai Namuko Sutajio?) es un desarrollador de videojuegos japonés con sede en Kōtō, Tokio. Sus oficinas en Malasia y Singapur, Bandai Namco Studio Malaysia y Bandai Namco Studios Singapore, tienen su sede en Selangor, Malasia e Infinite Studios, Singapur, respectivamente. Bandai Namco Studios es una subsidiaria de Bandai Namco Entertainment, que a su vez es una subsidiaria de Bandai Namco Holdings. La empresa trabaja bajo su empresa matriz como un keiretsu; Bandai Namco Studios crea videojuegos para consolas domésticas, sistemas portátiles, dispositivos móviles y hardware arcade, mientras que Bandai Namco Entertainment se encarga de la gestión, el marketing y la publicación de estos productos.

Bandai Namco Studios se estableció en abril de 2012 como la empresa derivada de las divisiones de desarrollo de videojuegos de la editorial Namco Bandai Games. Originalmente conocida como Namco Bandai Studios Inc., la decisión se basó en los esfuerzos de reestructuración de su empresa matriz y la necesidad de reducir los tiempos de desarrollo y aumentar la productividad. Bandai Namco Studios absorbió a más de 1000 empleados de Namco Bandai Games y 80 empleados de la extinta división Namco Tales Studio. La empresa abrió divisiones en Singapur y Vancouver en 2013 para expandir sus operaciones en el extranjero; la división de Vancouver cerró más tarde en 2018. Su división de Malasia se estableció en 2016.

Bandai Namco Studios ha trabajado en muchas franquicias de videojuegos exitosas, incluidas Tekken, Pac-Man, The Idolmaster, Ace Combat, Tales y Soulcalibur, además de propiedades intelectuales originales como Code Vein y Scarlet Nexus. Al igual que Namco desarrolló videojuegos para Nintendo como editor desde GameCube, la compañía también ha desarrollado varios videojuegos para ellos como Bandai Namco Studios, principalmente, la serie Super Smash Bros. comenzando con la cuarta entrega, Wii Sports Club, y videojuegos derivados en la franquicia Pokémon como Pokkén Tournament y New Pokémon Snap. La compañía es una firme defensora de la preservación de los videojuegos, la preservación de las artes maestras, los documentos de diseño y otros recursos para sus videojuegos.


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